giovedì 30 giugno 2022

Internet of Broken Things

 https://it.wikipedia.org/wiki/Internet_delle_cose


Per chi non lo sapesse, IoT (Internet of Things) indica «l'estensione di internet al mondo degli oggetti e dei luoghi concreti, che acquisiscono una propria identità digitale in modo da poter comunicare con altri oggetti nella rete e poter fornire servizi agli utenti.»

Uno dei problemi più importanti riguarda il basso livello di attenzione alla sicurezza all'accesso a questi dispositivi, cosa che li rende manipolabili da estranei e/o utilizzabili come elementi di un (enorme) gruppo di attaccanti per DDoS e su a salire di complessità e sofisticatezza.

Altro problema sono i dispositivi "orfani", ossia quelli i cui produttori cessano di esistere o smettono di supportarli, ossia quelli che per funzionare necessitano di server e quindi in loro assenza diventano dei (possibilmente costosi) pezzi inerti e al limite inutilizzabili.

Mi è piaciuto il termine nel titolo, Internet of Broken Things (IoBT? uh, no, quello è già usato in Internet of Battlefield Things; uh, è pure il codice di borsa (NASDAC) di IO Biotech, Inc... classico destino degli acronimi), che trovo esplicativo di tutte queste problematiche; una rapida ricerca mi trova che è in uso/diffuso almeno dal 2014(¹).

Uh... speriamo che la Internet of Battlefield Things non soffra delle stesse problematiche ^_^;;;

https://en.wikipedia.org/wiki/IoBT-CRA


Un altro significato, stavolta in senso positivo, del termine, viene usato nel senso di allerta di malfunzionamento o guasto di un apparato. Può essere vista come un'estensione delle stesse procedure e tecnologie in uso per il monitoraggio di server farm e postazioni, oppure dell'Industria 4.0.

https://www.engineeringforchange.org/news/the-internet-of-broken-things/


¹) https://www.usenix.org/conference/hotdep14/workshop-program/presentation/iot-panel

mercoledì 29 giugno 2022

Koi wa sekai seifuku no ato de (恋は世界征服のあとで)

 https://it.wikipedia.org/wiki/Love_After_World_Domination


Koi wa sekai seifuku no ato de (恋は世界征服のあとで) - L'amore dopo la dominazione del mondo - commedia romantica, parodia sentai


Inizialmente mi ha lasciato piuttosto freddino, dato che non sono un fan del genere sentai (supereroi alla power ranger, per intenderci) e la vicenda non pareva svilupparsi granché sul lato comico. Per non parlare dell'aspetto grafico decisamente poco sofisticato...
Poi, però, man mano alla grafica ci si abitua e si riesce ad entrare nell'ottica della vicenda, al suo umorismo sull'amore candido tra i due protagonisti/avversari, contornato da spunti comici.  Per dire, uno degli aspetti più esilaranti è il tormentone dell'equivoco sulla ferocia senza limiti di Desumi.

Insomma, una volta abituati la cosa va in crescendo fino all'ultimo episodio, con lo scontro con il mostro finale... Ammetto che l'ho capita solo all'ultima trasmutazione gigante, strappandomi una bella risata, replicata quando sferrano l'attacco a due... davvero ben costruito, se non geniale ^_^;;

Un po' deludente è la storia del reclutamento di Desumi che, sì, è divertente, ma preferivo la versione che ero immaginato, con lei che seguiva la classica trafila per poi scoprire che in realtà era per l'organizzazione malvagia ma alla fine pensa "un lavoro è un lavoro, qualcuno dovrà pure farlo" o qualcosa del genere. Ripensandoci, però, quello valeva post diploma o laurea, mentre lei e Fudo (e parecchie altre Principesse) fanno ancora le superiori... Ah, perché mai cercarvi un senso?  :D

In sintesi, decisamente simpatico e divertente, una volta superata la perplessità iniziale ;)

lunedì 27 giugno 2022

Yūsha, Yamemasu: Tsugi no Shokuba wa Maōjō (勇者、辞めます~次の職場は魔王城~)

 https://en.wikipedia.org/wiki/I%27m_Quitting_Heroing


Yūsha, Yamemasu: Tsugi no Shokuba wa Maōjō (勇者、辞めます~次の職場は魔王城~) - Smetto di fare l'Eroe: Il prossimo posto di lavoro sarà al castello dei demoni - fantasy, drammatico


L'idea di base è buona, ma l'implementazione... diciamo che è poco curata, se non superficiale. Non provo nemmeno ad analizzare la correttezza delle logiche, la campanella che ho in testa dice che c'è qualcosa di grosso che non va, ma preferisco soprassedere :D

Quando si arriva agli ultimi episodi è già tutto telefonato, è come riguardarlo una seconda volta... Inoltre è un continuo reiterare, cosa che rafforza l'impressione.

Ero partito sperando in una commedia; sfumata quella speravo in una meccanica solida e soluzioni illuminanti; svanita quella... beh, rimane l'idea di fondo che, ripeto, è buona, ma non c'è molto altro ^_^;;;

Vedo che c'è una novel in tre volumi (trovo solo i primi due) ma non sono molto invogliato ad approfondire, giusto la tentazione di vedere se il livello è lo stesso... :D

È stata comunque una visione adeguata e abbastanza piacevole, magari lo riguarderò più in là nel tempo.

Uh, ci sarebbero anche un paio di OVA... Vedremo cosa ci propongono, magari il pubblico si è lagnato e hanno agito di conseguenza :)


Trivia.

L'alfabeto usato dai demoni è una semplice translitterazione dalla translitterazione in romaji :)

Musekinin Galaxy Tylor (無責任ギャラクシー☆タイラー)

https://it.wikipedia.org/wiki/L%27irresponsabile_capitano_Tylor

Musekinin Galaxy Tylor (無責任ギャラクシー☆タイラー) - L'irresponsabile Galaxy Tylor - commedia, short

Molto tempo dopo le vicende di Justy Ueki Tylor e compagnia, troviamo il suo discendente, Banjo Ueki Tylor e Yamamoto 372 che potrebbe essere lo stesso trasferito in un robot, e Azalyn Goza XVI che stando al numero potrebbe essere la stessa, emersa da un sonno criogenico...

La storia ha poco senso ma la cosa ha (paradossalmente) senso in quanto gli episodi durano tre minuti e quindi spazio per farci qualcosa ce n'è poco :D
Purtroppo nonostante l'abbia guardato un paio di giorni fa, ne ricordo poco o nulla... per dire del segno che lascia :D

Per capire perché l'abbiano realizzato, bisogna inquadrarlo nel contesto dell'opera complessiva che comprende svariate light novel con una storia lunga ed elaborata. ^_^;


Wikipedia italiana è scarna e manco aggiornata, tocca rimediare... :D

Musekinin kanchō Tylor (無責任艦長タイラー)

 https://it.wikipedia.org/wiki/L%27irresponsabile_capitano_Tylor


Musekinin kanchō Tylor (無責任艦長タイラー) - L'irresponsabile Capitano Tylor - commedia, space opera


Titolo scazzato e divertente, che invita a una vita presa non troppo sul serio. Un po' un incrocio tra Lorenzo il magnifico e Murphy, tra "chi vuol esser lieto sia / del diman non v'è certezza" e "se può andar male andrà male", anche se qui è più sull'"andar bene" :D

Contiene parecchi spunti, tra cui le IA, quella terrestre del reclutamento e quella aliena di Harumi; in entrambi i casi, vengono messe in crisi dall'emergere di sentimenti, cosa non prevista dalla loro programmazione. Non ricordo chi, ha predetto che nel momento in cui una IA dovesse emergere e prendere coscienza di sé, quello sarebbe l'ultimo giorno dell'umanità (vedi ad es. Skynet, in Terminator). Qui si suggerisce che tale esito non è necessariamente l'unico possibile ;)

Altro esempio, la grande (non) battaglia: la cosa incredibile è che non sia partito un solo colpo da nessuna delle due parti, segno di estrema disciplina e sangue freddo. La qual cosa spiega il verdetto di mutua vittoria condivisa: l'aver dimostrato le rispettive volontà e capacità, con tutto quel che ne consegue.

-----------

La serie di OVA segue temporalmente quella televisiva, è molto meno scazzata, molto meno centrata su Tylor e nel complesso più seriosa e incentrata sull'aspetto di Space opera. È ben fatta, ma non è la stessa cosa.

Per certi versi, mi ricorda gli episodi d'intrigo di Patlabor...

------------

Trivia.

Noriko, l'attrice dello spot di reclutamento, cita "le verdi colline della Terra", riferimento all'opera omonima di R.A.Heinlein (che a sua volta s'ispirava):
https://it.wikipedia.org/wiki/Le_verdi_colline_della_Terra

Nell'ultimo episodio, Tylor e Yuriko passano qualche momento da soli, ascoltando un brano sinfonico; incuriosito ho cercato info in rete: trattasi di Antonin Dvorák - Slovanské tance (Danza Slava) op 72, Nr. 2 (Dumka)

Niente telefoni cellulari, sebbene manchino pochi anni dopo la produzione prima che si diffondano in RL. Vabbè che se c'erano la narrazione di certi episodi aveva poco senso, ma... :D

Il logo/bandiera della UPSF somiglia un po' a quello della scuola Space Studio West London ;)


Quello che scrolla in svariate schermate di computer è codice assembly


In altre troviamo quello che sembra codice BASIC (le righe DATA, mentre FILL IN WITH non mi pare facciano parte del linguaggio...) oppure dati CAD (della Hitachi?)
I comandi in basso:
File(F) Disk(D) Directory(T) 表示(V) [(Hyōji)(Schermo/Display)] Option(O) Window(W)


Quelli dell'Intelligence hanno delle postazioni particolari, con uno strano miscuglio di ordinario (per l'epoca) con banali workstation e monitor CRT, e futuristico, con un paio di apparecchi ausiliari con schermo semitrasparente che interpreto come una sorta di evoluzione delle stampanti a modulo continuo :D




giovedì 23 giugno 2022

Ijiranaide, Nagatoro-san (イジらないで、長瀞さん)

 https://it.wikipedia.org/wiki/Non_tormentarmi,_Nagatoro!


Ijiranaide, Nagatoro-san (イジらないで、長瀞さん) - Non trastullarmiti, Nagatoro - commedia scolastica, sentimentale


Parte un po' inquietante, ma ben presto si rivela un equivoco e la coprotagonista rivela un animo tsundere. Tsundere non nel classico modo in cui viene ritratto negli anime, ma assai più sofisticato, più sfumato, cosa molto apprezzata :)

L'altra cosa interessante è l'evoluzione dei due protagonisti, che inizialmente partono da posizioni opposte ma poi man mano smussano i propri caratteri e maturano, frequentandosi; specie lui.

Tecnicamente ben realizzato, non ho notato cali nella qualità o nell'attenzione. 

L'essere articolato in più episodi per puntata ha un effetto di "allungamento", nel senso che a posteriori l'impressione è di aver visto più minuti di quelli effettivi. È un po' straniante, sul momento, ma non in senso negativo :)

Nel complesso una buona visione ;)

Otomegē Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai Desu (乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です)

https://en.wikipedia.org/wiki/Trapped_in_a_Dating_Sim:_The_World_of_Otome_Games_Is_Tough_for_Mobs


Otomegē Sekai wa Mob ni Kibishii Sekai Desu (乙女ゲー世界はモブに厳しい世界です) - Intrappolato in un mondo basato su un Otome Game: è un mondo difficile, per i Mob - isekai, commedia, romantico


Date le premesse, ero piuttosto scettico e prevenuto e mi aspettavo qualcosa di melenso e anticlimatico, col protagonista che lotta contro la predestinazione delle route, un po' come Otome Game no Hametsu Flag ecc., ma declinato in triste :D

Invece ben presto lo scazzo prende il sopravvento e il protagonista emerge vincitore, perfido e vendicativo :D

Mi ha proprio divertito, la gag del maestro del té è superlativa e anche quella delle promozioni è ottima. Ben bilanciato tra lo scazzo e la seriosità, tiene alto il livello dell'attenzione.

Un difetto ce l'ha, ossia la labilità della premessa sul potere in mano alle donne... È piuttosto inconsistente, basta il solo fatto che i capifamiglia sono maschi (il re, il conte, ecc.), quando sarebbe stato sufficiente articolare il tutto su base matriarcale... Ma forse la cosa va vista in ottica di Otome Game, ossia in una distinzione di poteri, di selezione da una parte e di controllo dall'altra. Magari la prossima volta che lo guardo cercherò di inquadrarlo in quest'ottica :D

Trivia.

Sul display principale di Arrogants compaiono varie comunicazioni, tratte dal... Lorem Ipsum ^_^;;

https://it.wikipedia.org/wiki/Lorem_ipsum





mercoledì 22 giugno 2022

Fūjin Monogatari (風人物語) (Windy Tales)

 https://en.wikipedia.org/wiki/Windy_Tales


Fūjin Monogatari (風人物語) - Windy Tales - Racconti del vento - sovrannaturale


Serie che apprezzo molto, per il modo pacato della narrazione e poi per il tratto distintivo, quello grafico, con disegni che rasentano lo schizzo preparatorio :)

Altra cosa apprezzabile è il modo in cui riallacciano elementi di cultura classica, tra poemi e racconti folkloristici; fa venir voglia di approfondire :)

Avessero preso una direzione diversa, si poteva espandere e approfondire l'aspetto del villaggio e del lavoro svolto su tutto il territorio nazionale, con tutte le implicazioni meteo, introducendo peculiarità e specialismi e quant'altro. Ma siamo nell'ambito del what-if, e a me va bene così com'è :D

Le storie hanno un che di tranquillo e soffuso, come le onnipresenti nuvole nel cielo. Anche i momenti di maggior tensione sono distaccati, visti "da fuori". Sottotrama la crescita delle protagoniste, che si affacciano sull'adolescenza e s'interrogano sul futuro.

Trivia

Apple ovunque:

Nao in camera tiene un lampadone


A scuola una qualche macchina carrozzata per DTP ed elaborazione d'immagine. Non riconosco quel modello di tower, somiglia a qualcosa che ho già visto, ma la memoria non mi viene in aiuto :D

Ma non ricordo qualcosa del genere col marchio della mela...


Cmq la schermata non sembra lasciare adito a dubbi ;)



Macchina fotografica digitale e cellulare definiscono l'epoca:










lunedì 20 giugno 2022

La parola di oggi e: Bremsstrahlung

 https://it.wikipedia.org/wiki/Bremsstrahlung


«Bremsstrahlung (in italiano radiazione di frenamento) è una radiazione elettromagnetica che viene prodotta a causa dell'accelerazione o decelerazione di una particella carica,[1] tipicamente un elettrone, deviata da un'altra particella carica, tipicamente il nucleo atomico;»

«include la radiazione di sincrotrone, la radiazione di ciclotrone, e l'emissione di elettroni e positroni durante decadimento beta;»

Da wikipedia inglese: parola tedesca «from bremsen "to brake" and Strahlung "radiation"»


La mia curiosità è stata innescata da questo:

https://xkcd.com/2627/

(btw, molto divertente la definizione di "electron horoscope" ^_^;;; )

domenica 12 giugno 2022

Gakuen Senki Muryō (学園戦記ムリョウ)

 https://en.wikipedia.org/wiki/Shingu:_Secret_of_the_Stellar_Wars


Gakuen Senki Muryō (学園戦記ムリョウ) - Verbali delle Guerre scolastiche Muryō - fantascienza


Ben fatto e curato, ma lascia un po' a desiderare. Sarà per via del classico (stavo per scrivere stucchevole) "il cuore prevale su tutto", o per la semplificazione sul target, ma non riesce a sollevarsi di quel gradino.

È un connubio di fantascienza abbastanza classica e quel concetto di ottimistica speranza nel futuro riposta nelle nuove generazioni. Niente di particolarmente nuovo o innovativo...

Sul fronte tecnologico, l'immaginazione pare davvero frenata: l'ambientazione è nell'anno 2070, e ci ritroviamo con ben poca innovazione:

Nelle scuole usano dei portatili che si piegano in quattro, due riquadri formano uno schermo unico; per l'input si usa uno stilo e non c'è tastiera; gira ancora parecchia carta (sembra proprio che in Giappone non riescano a staccarsene), quella di fianco è una stampantina wireless come ne girano parecchie.



La madre del protagonista principale, di lavoro fa ricerca e digitalizzazione di documenti, originali o microfilmanti. Il concetto di libri e librerie digitali è ancora molto simile a quanto abbiamo da tempo sul web.
Interessante l'interfaccia che usa per lavorare (nello specifico, sfogliare i documenti digitalizzati): un sensore spaziale e tre ditali da indossare su pollice, indice e medio. L'immagine è proiettata su un secondo grande schermo. Anche qui, niente che non si potesse fare ieri e si possa oggi e pure meglio ;)



Un aspirapolvere senza cavo di alimentazione? Ok, ok, vent'anni fa probabilmente era innovativo, ma settant'anni? :D



martedì 7 giugno 2022

Kono Yo no Hate de Koi wo Utau Shoujo YU-NO (この世の果てで恋を唄う少女YU-NO)

 https://en.wikipedia.org/wiki/YU-NO:_A_Girl_Who_Chants_Love_at_the_Bound_of_this_World


Kono Yo no Hate de Koi wo Utau Shoujo YU-NO (この世の果てで恋を唄う少女YU-NO) - Una ragazza che canta l'amore ai confini del mondo YU-NO - fantasciemenza


Piuttosto deludente, se preso così com'è, di facciata. Questo perché è derivato da una visual novel del 1996 (con remake più recente). Questa tara - o vincolo, se vogliamo - è quello che ha determinato le mancanze che mi hanno infastidito.
L'ho trovato stolido, inconcludente, perfino incoerente. Il protagonista si ritrova tra le mani 'sta tecnomaggia e la usa a cavolo e soprattutto non la usa in modo meditato. Aggiungiamoci pure le (mancate) gag con le allusioni erotiche... Meh.

È stato un percorso frustrante e a tratti fastidioso.

Tecnicamente è discreto, non è annacquato dato che avviene parecchio durante gli episodi, eppure ciononostante riesce a sembrare vacuo e privo di finalità. 

Wikipedia mi dice che ci sono anche quattro OVA precedenti, realizzati da Pink Pineapple, ossia pr0n... ^_^; Sarei quasi tentato di guardarli, giusto per vedere se si può fare di peggio :D ;)
Diamine, non so neanche se mi guardo l'OVA che segue la serie TV... che per un completista come me è tutto dire ^_^;;;
Oh, vedo ora che la prima versione del gioco è eroge :D

Altrove leggo «Imadio, [...] The company was very short lived, however members of the team eventually left the company to go to Elf, where they created the immensely popular YU-NO.»
Quindi pare che il gioco abbia avuto un grande successo...


Trivia.

Per manipolare i ricordi, usano uno sparaflasciatore (vale sia per cancellarli che per ripristinarli) :D



sabato 4 giugno 2022

D4 Princess (D4プリンセス)

 https://en.wikipedia.org/wiki/D4_Princess


D4 Princess (D4プリンセス) - fantastico, commedia, dramma, crescita personale


Anime apparentemente sciocco, presenta una certa inaspettata profondità, incentrata sull'impegnarsi prima, per non rimpiangere poi di non essere stati pronti quando sarebbe servito.

Comunque, non siamo di fronte a un'opera significativa, gli episodi saranno ventiquattro ma durano meno di otto minuti (escludendo le sigle), per cui non c'era comunque molto spazio ^_^;;

A proposito di sigle, quello che a suo tempo inizialmente mi ha attirato è l'aver incrociato le sigle in giro.
La sigla iniziale lascia intendere qualcosa sul genere scontro, azione e potenza, ma purtroppo di ciò c'è ben poco.
Quella finale è una delle mie preferite, sia musicalmente ma soprattutto dal punto di vista grafico (btw, molto spesso le sigle sono graficamente molto notevoli :) ), in particolare per il gioco prospettico 2D/3D, per non dire che ad un certo punto giocano pure sui layer fuori sync. Molto divertente :) 

https://www.youtube.com/watch?v=nmI_xcF-C-E

'sta cosa dei layer mi ricorda il KiSS (Kisakae Set System), un software che era (è?) la versione digitale di un gioco su carta dove ritagliavi il personaggio e abiti e accessori e li sovrapponevi per "vestirlo"... Paper dolls, mi suggerisce la rete. Era tale e quale: caricavi il pacchetto e col mouse trascinavi vestiti e accessori.

https://it.wikipedia.org/wiki/Kisekae_Set_System

https://en.wikipedia.org/wiki/Kisekae_Set_System

https://en.wikipedia.org/wiki/Paper_doll