https://it.wikipedia.org/wiki/Rail_Wars!
RAIL WARS! (レールウォーズ) - Guerre ferroviarie - edutainment, azione, harem
Nell'anime tutta 'sta trama della realtà alternativa non viene esplicitata, quindi se non lo si sa a priori, il contesto non è chiarissimo. Presumo venga data per scontata la lettura dei romanzi brevi.
Ci sono i terroristi, ma a parte i soldi le loro altre motivazioni non vengono chiarite. Potrebbero passare per semplici ricattatori.
Wikipedia, prendi nota: Takayama è tutto tranne che "normale", è un otaku delle ferrovie; per tutta la serie è circondato da belle ragazze che se lo contendono ma lui non ci arriva, mentre appena vede un treno particolare va in sollucchero.
Ok, non è neanche "speciale", né sub- né super-...
Diciamo "normale tranne per..." :D
Inoltre la sua aspirazione NON è "una vita comoda presso le stazioni ferroviarie giapponesi", traduzione errata di "a comfortable life working at Japanese National Railways", bensì quella di fare il conduttore di treni.
Uff...
Le parti in cui Takayama va in modalità otaku sono quelle in cui ci vengono illustrate caratteristiche e storia di locomotori e/o tratte ferroviarie, nonché stazioni curiose e altre particolarità.
La CG dei mezzi è ottima, devono averci speso parecchio.
Serie più che discreta.
mercoledì 9 maggio 2018
domenica 6 maggio 2018
Ryūō no oshigoto! (りゅうおうのおしごと!)
https://it.wikipedia.org/wiki/Ry%C5%AB%C5%8D_no_oshigoto!
Ryūō no oshigoto! (りゅうおうのおしごと!) - Il lavoro di un Ryūō! - edutainment
Ambientata nel mondo dello shogi (将棋) (scacchi giapponesi) professionistico, più che il gioco ci illustra il suo contorno, fatto di dedizione totale e forti emozioni.
Non mi pare di avvertire l'intento promulgativo di altre serie assimilabili (una fra tutte, Hikaru no Go (ヒカルの碁)), ma forse hanno solo tentato un approccio più indiretto (nei pensieri conclusivi del protagonista: "Siamo qui tutti insieme a guardare gli stessi fiori di ciliegio. Ma la prossima battaglia sta già arrivando. Però va bene così. Tutti noi amiamo lo shogi e siamo tutti compagni connessi dallo shogi. Tramite lo shogi continueremo a combatterci, sfidarci, comprenderci l'un l'altro. Per questo, oggi, domani e l'indomani... continueremo a giocare a shogi. Fino all'ultimo giorno delle nostre vite...")
Buona serie, anche se un po' discontinua, dato che sposta l'attenzione ora qui ora lì; ma dato che più che raccontare una storia ci parla di sentimenti, ci può stare.
Nota: la pronuncia di Ryūō si può intendere anche come "Re Dragone" (竜王 Ryū Ō), gioco di parole che emerge più volte, sia direttamente che indirettamente (es "Loli Ō").
(aggiornata wikipedia, mancava giusto l'ultimo episodio...)
Ryūō no oshigoto! (りゅうおうのおしごと!) - Il lavoro di un Ryūō! - edutainment
Ambientata nel mondo dello shogi (将棋) (scacchi giapponesi) professionistico, più che il gioco ci illustra il suo contorno, fatto di dedizione totale e forti emozioni.
Non mi pare di avvertire l'intento promulgativo di altre serie assimilabili (una fra tutte, Hikaru no Go (ヒカルの碁)), ma forse hanno solo tentato un approccio più indiretto (nei pensieri conclusivi del protagonista: "Siamo qui tutti insieme a guardare gli stessi fiori di ciliegio. Ma la prossima battaglia sta già arrivando. Però va bene così. Tutti noi amiamo lo shogi e siamo tutti compagni connessi dallo shogi. Tramite lo shogi continueremo a combatterci, sfidarci, comprenderci l'un l'altro. Per questo, oggi, domani e l'indomani... continueremo a giocare a shogi. Fino all'ultimo giorno delle nostre vite...")
Buona serie, anche se un po' discontinua, dato che sposta l'attenzione ora qui ora lì; ma dato che più che raccontare una storia ci parla di sentimenti, ci può stare.
Nota: la pronuncia di Ryūō si può intendere anche come "Re Dragone" (竜王 Ryū Ō), gioco di parole che emerge più volte, sia direttamente che indirettamente (es "Loli Ō").
(aggiornata wikipedia, mancava giusto l'ultimo episodio...)
sabato 5 maggio 2018
Yurucamp (ゆるキャン△)
https://it.wikipedia.org/wiki/Yurucamp
Yurucamp (ゆるキャン△) - campeggio rilassato; edutainment
Tramite le vicende di alcune ragazzine delle superiori, vengono illustrati i valori del campeggio e le regole e attrezzature per viverlo in modo adeguato.
È una serie molto rilassata e rilassante (ゆる nel titolo non ci sta per caso ;) ), senza eccessi di sorta (oddio, la prof amante dell'alcool... oh, beh, almeno sembra non avere ripercussioni). Gradevole da vedere.
Ricorda parecchio Yama no susume (ヤマノススメ "Incoraggiamento all'alpinismo"), dove l'argomento è l'escursionismo in montagna. Altra serie leggera e gradevole.
(tocca aggiornare wikipedia pure stavolta; anzi, aggiornata sarebbe aggiornata, però è parecchio incompleta, quindi tappiamo qualche buco)
Yurucamp (ゆるキャン△) - campeggio rilassato; edutainment
Tramite le vicende di alcune ragazzine delle superiori, vengono illustrati i valori del campeggio e le regole e attrezzature per viverlo in modo adeguato.
È una serie molto rilassata e rilassante (ゆる nel titolo non ci sta per caso ;) ), senza eccessi di sorta (oddio, la prof amante dell'alcool... oh, beh, almeno sembra non avere ripercussioni). Gradevole da vedere.
Ricorda parecchio Yama no susume (ヤマノススメ "Incoraggiamento all'alpinismo"), dove l'argomento è l'escursionismo in montagna. Altra serie leggera e gradevole.
(tocca aggiornare wikipedia pure stavolta; anzi, aggiornata sarebbe aggiornata, però è parecchio incompleta, quindi tappiamo qualche buco)
Parkinson's Law (La legge di Parkinson)
https://it.wikipedia.org/wiki/La_legge_di_Parkinson
Oggi ho incrociato questa interessante legge formulata dallo storico Cyril Northcote Parkinson:
« Il lavoro si espande fino a occupare tutto il tempo disponibile; più è il tempo e più il lavoro sembra importante e impegnativo. »
John Maynard Keynes in un saggio del 1930 predisse una settimana lavorativa di 15 ore, in proiezione dell'aumento di produttività.
La legge di Parkinson ci dice invece che più tempo viene liberato dall'aumentata produttività, più vengono incasinate e complicate le cose, pur di trovare modo di (ri)occupare tale tempo. In particolare, ritengo che ciò inciderà sul futuro informatico-robotico che ci dicono sarà qui tra poco: buona parte dei possibili disoccupati verranno (re)impiegati in futilità, probabilmente rese "necessarie" da leggi e regolamenti sempre più numerosi e farraginosi.
Oggi ho incrociato questa interessante legge formulata dallo storico Cyril Northcote Parkinson:
« Il lavoro si espande fino a occupare tutto il tempo disponibile; più è il tempo e più il lavoro sembra importante e impegnativo. »
John Maynard Keynes in un saggio del 1930 predisse una settimana lavorativa di 15 ore, in proiezione dell'aumento di produttività.
La legge di Parkinson ci dice invece che più tempo viene liberato dall'aumentata produttività, più vengono incasinate e complicate le cose, pur di trovare modo di (ri)occupare tale tempo. In particolare, ritengo che ciò inciderà sul futuro informatico-robotico che ci dicono sarà qui tra poco: buona parte dei possibili disoccupati verranno (re)impiegati in futilità, probabilmente rese "necessarie" da leggi e regolamenti sempre più numerosi e farraginosi.
mercoledì 2 maggio 2018
Dagashi kashi (だがしかし)
https://it.wikipedia.org/wiki/Dagashi_kashi
Dagashi kashi (だがしかし), commedia, infotainment
Comicità che sfocia dal contrasto tra i due protagonisti, lui che non intende farsi coinvolgere nel negozio di famiglia che li vende e lei sfrenatamente appassionata dei dolcetti/merendine. Solo che sotto la pressione di lei, la crosta di rifiuto si frattura e sotto compare a sprazzi un'analoga passione che non sapeva di avere (e continuerà a negare :D ).
La prima stagione è più centrata sui vari dagashi (termine che include una vasta varietà), illustrandone storia e caratteristiche, lasciando però procedere la storia dei protagonisti e amici.
La seconda stagione ribalta i giochi focalizzandosi maggiormente sui personaggi, o meglio, sul protagonista, Kokonotsu.
Personalmente, trovo più riuscita quest'ultima, pur essendo entrambe divertenti.
E pure stavolta tocca aggiornare wikipedia...
Neuroni in libertà.
L'impiegata part-time (in cambio di vitto e alloggio) ha un nome che mi ha incuriosito:
Owari Hajime (尾張 ハジメ). Ora, con suono uguale ma scrittura diversa, i due termini si possono intendere come Fine (終わり Owari) e Inizio (はじめ Hajime), che per assonanza ci riportano ad Alpha e Omega... Che sia La Divinità? ^_^;;;
Dagashi kashi (だがしかし), commedia, infotainment
Comicità che sfocia dal contrasto tra i due protagonisti, lui che non intende farsi coinvolgere nel negozio di famiglia che li vende e lei sfrenatamente appassionata dei dolcetti/merendine. Solo che sotto la pressione di lei, la crosta di rifiuto si frattura e sotto compare a sprazzi un'analoga passione che non sapeva di avere (e continuerà a negare :D ).
La prima stagione è più centrata sui vari dagashi (termine che include una vasta varietà), illustrandone storia e caratteristiche, lasciando però procedere la storia dei protagonisti e amici.
La seconda stagione ribalta i giochi focalizzandosi maggiormente sui personaggi, o meglio, sul protagonista, Kokonotsu.
Personalmente, trovo più riuscita quest'ultima, pur essendo entrambe divertenti.
E pure stavolta tocca aggiornare wikipedia...
Neuroni in libertà.
L'impiegata part-time (in cambio di vitto e alloggio) ha un nome che mi ha incuriosito:
Owari Hajime (尾張 ハジメ). Ora, con suono uguale ma scrittura diversa, i due termini si possono intendere come Fine (終わり Owari) e Inizio (はじめ Hajime), che per assonanza ci riportano ad Alpha e Omega... Che sia La Divinità? ^_^;;;
martedì 1 maggio 2018
Takunomi. (たくのみ。)
https://it.wikipedia.org/wiki/Takunomi.
Takunomi. (たくのみ。) - Bevendo a casa. - commedia, infomercial
Serie piena di particolarità:
- protagoniste adulte, anche se da noi sarebbero "giovani adulte" (>20 <30)
- target conseguente
- ogni episodio illustra una qualche specifica bevanda alcolica e il modo migliore per apprezzarla
- episodi brevi, lunghi la metà del solito
Una serie simile è Osake-wa-Fuufu-ni-Natte-kara (お酒は夫婦になってから) incentrata però su una singola protagonista e con episodi di soli tre minuti.
Un'altra più seria, sempre imperniata sui cocktail, è Bartender (バーテンダー); di una decina di anni prima e durata regolare, episodi incentrati sui clienti e le bevande più adatte a loro e alla loro situazione.
Takunomi è una serie leggera, positiva e tendente al "detensionamento" (rilassamento non mi rende bene l'idea).
Anche stavolta tocca aggiornare wikipedia...
Takunomi. (たくのみ。) - Bevendo a casa. - commedia, infomercial
Serie piena di particolarità:
- protagoniste adulte, anche se da noi sarebbero "giovani adulte" (>20 <30)
- target conseguente
- ogni episodio illustra una qualche specifica bevanda alcolica e il modo migliore per apprezzarla
- episodi brevi, lunghi la metà del solito
Una serie simile è Osake-wa-Fuufu-ni-Natte-kara (お酒は夫婦になってから) incentrata però su una singola protagonista e con episodi di soli tre minuti.
Un'altra più seria, sempre imperniata sui cocktail, è Bartender (バーテンダー); di una decina di anni prima e durata regolare, episodi incentrati sui clienti e le bevande più adatte a loro e alla loro situazione.
Takunomi è una serie leggera, positiva e tendente al "detensionamento" (rilassamento non mi rende bene l'idea).
Anche stavolta tocca aggiornare wikipedia...
YuruYuri (ゆるゆり)
https://it.wikipedia.org/wiki/YuruYuri
YuruYuri (ゆるゆり) - lett. Giglio Vago - commedia
Yuri (lett. Giglio), per chi già non lo sapesse, indica il genere con contenuti omosessuali femminili; metterlo esplicitamente nel titolo è già un indizio dell'intento parodistico :D
Yuru (lett. Allentato, sciolto), indica qualcosa "senza impegno".
Insomma, il titolo è completamente descrittivo dei contenuti: ragazzine delle medie con una tendenza all'infatuazione per le loro compagne di scuola.
Ora che ci penso, non mi pare compaia un personaggio maschile che sia uno...
Il genere si declina in commedia, che dà il vero tono alla serie (3 stagioni + film + OVA); per dire, la protagonista diventa da subito non-protagonista, salvo riscattarla quando sta per svanire :)
Se avete presente Ichigo Mashimaro (苺ましまろ), allora sapete cosa aspettarvi.
Trivia.
Troviamo svariate console per videogiochi:
- Yui gioca con una POPY Ph3
- praticamente tutte hanno un qualche Nintendo DS (XL?) (questa è sempre Yui):
- Yuii sembra essere una giocatrice hard-core:
Dal basso a sinistra, riconosciamo un Nintendo Game Cube, una Sega Saturn (dall'inusuale colore antracite, quindi rara?), una Sega Dreamcast; nella parte superiore, da destra: una microsoft xbox one, una Nintendo Wii U e forse una Panasonic 3DO, non fosse alta la metà... Un vago frammento di ricordo dice che è altro, ma senza precisare. ^_^;;;
YuruYuri (ゆるゆり) - lett. Giglio Vago - commedia
Yuri (lett. Giglio), per chi già non lo sapesse, indica il genere con contenuti omosessuali femminili; metterlo esplicitamente nel titolo è già un indizio dell'intento parodistico :D
Yuru (lett. Allentato, sciolto), indica qualcosa "senza impegno".
Insomma, il titolo è completamente descrittivo dei contenuti: ragazzine delle medie con una tendenza all'infatuazione per le loro compagne di scuola.
Ora che ci penso, non mi pare compaia un personaggio maschile che sia uno...
Il genere si declina in commedia, che dà il vero tono alla serie (3 stagioni + film + OVA); per dire, la protagonista diventa da subito non-protagonista, salvo riscattarla quando sta per svanire :)
Se avete presente Ichigo Mashimaro (苺ましまろ), allora sapete cosa aspettarvi.
Trivia.
Troviamo svariate console per videogiochi:
- Yui gioca con una POPY Ph3
- praticamente tutte hanno un qualche Nintendo DS (XL?) (questa è sempre Yui):
- Yuii sembra essere una giocatrice hard-core:
Dal basso a sinistra, riconosciamo un Nintendo Game Cube, una Sega Saturn (dall'inusuale colore antracite, quindi rara?), una Sega Dreamcast; nella parte superiore, da destra: una microsoft xbox one, una Nintendo Wii U e forse una Panasonic 3DO, non fosse alta la metà... Un vago frammento di ricordo dice che è altro, ma senza precisare. ^_^;;;
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